Archive for Mei 2013
Rockstar Rilis Trailer Terbaru Grand Theft Auto V
Michael, Trevor, dan Franklin akan menjadi tiga karakter utama yang dapat digunakan gamer di GTA V. Namun berbeda dengan game konvensional biasa yang hanya memungkinkan Anda untuk memilih satu, Rockstar justru akan membawa alur dan konflik bersamaan dengan tiga karakter ini. Lewat sebuah mekanisme sederhana, Anda dapat berpindah karakter dan cerita secara real-time, dengan kondisi tiap karakter yang secara dinamis menjalani kehidupan sehari-harinya. Trailer ini memberikan sedikit intipan apa yang masing-masing terjadi dengan karakter ini. Michael terlihat seperti orang kaya yang menjadikan kejahatan sebagai pompa adrenalin, sekaligus melarikan diri dari masalah keluarganya yang berat. Franklin hidup dalam stereotype kulit hitam, hidup bersama gangster dan kekerasan. Sementara karakter terakhir – Trevor memperlihatkan kecenderungan masalah kejiwaan dengan pekerjaannya sebagai pengedar narkoba.
GTA V sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 17 September 2013 mendatang, sementara eksklusif untuk konsol – Playstation 3 dan XBOX 360, tanpa ada kepastian untuk PC. Dengan tiga karakter yang dapat Anda gunakan dengan keunikan cerita dan kepribadian masing-masing, karakter mana yang paling menarik perhatian Anda?
Havok: Lingkungan yang Dapat Dihancurkan Total Harus Jadi Fokus Next-Gen!
Dalam wawancaranya dengan Games Industry International, Andrew Bowell dari Havok menyatakan bahwa platform next-gen harus lebih berfokus untuk menciptakan lingkungan yang dapat dihancurkan secara total. Ia bahkan menegaskan bahwa mekanisme gameplay yang tidak memungkinkan gamer untuk melubangi dinding dengan tangan kosong atau menghancurkan meja sesuai dengan keinginan akan menjadi sesuatu yang tidak dapat lagi diterima. Havok percaya bahwa fitur seperti inilah yang akanmendefinisikan kemampuan Playstation 4 dan generasi XBOX selanjutnya. Sebagai salah satu penyedia engine phsyics untuk beberapa franchise raksasa, “mimpi” inilah yang tampaknya akan berusaha dikejar oleh developer yang satu ini.
menghasilkan beragam bug dan masalah karenanya. Contohnya? Bayangkan saja jika Anda memainkan sebuah game Resident Evil reboot di masa depan yang menggunakan engine Havok. Daripada susah payah mengeksplorasi sang mansion yang mencekam dan mengancam, Anda punya opsi untuk meledakkan, meruntuhkan, dan mengubur mansion ini bersama dengan semua musuh yang ada sekaligus. Hasil akhir yang mungkin berujung pada bug, lubang cerita, atau bahkan penyelesaian yang tidak menegangkan sama sekali.
Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah Anda termasuk gamer yang menginginkan agar setiap elemen lingkungan di dalam game benar-benar dapat dihancurkan secara total? Atau Anda sudah cukup puas dengan kondisi physics game saat ini?
SUMBER